
Valheim 1.0 är här – Deep North väntar
Efter över fem år i early access lämnade Valheim betastadiet i tisdags. Version 1.0 är släppt, och med den kommer den sista biomen: Deep North. Vår server är uppdaterad – men innan du hoppar in finns några saker du behöver göra. Läs hela vägen ner.
Vad är nytt?
Deep North är den stora grejen. Längst upp i norr ligger nu en frusen tundra med tjockt snötäcke som måste röjas innan man kan bygga, frusna sjöar och hav som kan spricka under fötterna, övergivna byar, och ett underjordiskt rike att utforska. Två nya dungeons ingår, bland annat de slingrande tunnlarna.
Biomen har fått spelets största varelse någonsin: Gammeltrollet. Totalt över tio nya varelser, och i slutet av allt väntar den sista bossen – Kall Fimbulbringer, en jätte som byggt sitt näste djupt inne i isen. För att ta sig igenom biomens huvuduppdrag krävs en drop från Fader i Ashlands, så vägen dit går genom allt vi redan kämpat med.
Utrustningen har fått ett rejält lyft: över 40 nya vapen, däribland en hel nordisk vapenlinje med svärd, storsvärd, atgeir, klubbor, yxor, spjut, bågar och armborst, plus frostfire- och thunderblood-vapen och nya stavar. Fyra nya rustningsset: Protector, Vanguard, Caller och Loxpäls. En ny frostfire-crossbow och en gigantisk rundsköld.
Och en grappling hook. Obegränsad användning. Den ändrar hur man rör sig i hela spelet, inte bara i norr.
Byggarna får över 80 nya byggdelar, bland annat scalewood-väggar, timmerstolpar och balkar, samt 67-graders takdelar för de flesta material. Över 20 nya maträtter. Inventoryn kan uppgraderas. Alla frisyrer och skägg är tillgängliga från start.
Världen har också förändrats runt kanterna: seedens yttre delar kan nu ha alternativa versioner av tidigare biomer, och mystiska idoler har spridits över hela kartan. Jötnarna har börjat sin invasion av Valheim, och 53 achievements väntar på att plockas. Ikväll är dessutom PlayStation 5 och Switch 2 med i leken, med full crossplay – men det påverkar inte oss, vår server kör Steam-only.
Vad händer med vår värld?
Ingenting går förlorat. Världen, baserna och karaktärerna finns kvar precis som ni lämnade dem. Deep North och de nya biomvarianterna genereras i de delar av kartan som ingen utforskat än – och norr har vi knappt rört, så det finns gott om oupptäckt is att erövra.
Det här behöver du göra innan du spelar
Uppdateringen knäckte de flesta mods, precis som väntat, och det påverkar både servern och din klient. Så här kommer du igång:
1. Låt Steam uppdatera Valheim till 1.0 (det har den förmodligen redan gjort).
2. Hämta den nya mod-koden från Valheim-portalen under Mods. Den gamla koden fungerar inte längre. Importera den i r2modman som en ny profil, eller uppdatera din befintliga.
3. Två mods är tillfälligt borta: PlantEverything och AzuCraftyBoxes har ännu inte uppdaterats för 1.0. De läggs tillbaka så fort deras 1.0-versioner släpps, och då kommer en ny kod. Kartan på portalen är också pausad av samma anledning.
4. Innan du uppdaterar din mod-profil: lägg det du har i dina extra quick slots i en kista. EquipmentAndQuickSlots har fått en ny version, och det är precis vid sådana versionsbyten som saker kan försvinna ur extraslotsen. Bättre säkert än ledsen.
5. Anslut som vanligt via VPN.
Får du meddelandet Banned när du försöker ansluta? Det betyder inte att du är bannad. 1.0 ändrade hur whitelisten fungerar, och vi har uppdaterat den för alla registrerade konton – men hör av dig om det ändå strular.
Ett par saker att räkna med de närmaste veckorna
Iron Gate lär släppa hotfixar efter en så här stor release, och varje sådan kan tillfälligt knäcka mods igen. Så det kan bli fler mod-koder att importera framöver. Vi säger till på portalen och i Discord varje gång.
Och till er som planterat bärbuskar och träd med PlantEverything: era planteringar finns kvar i backupen, men visas inte förrän modden är tillbaka. Röj inte marken där de stod.
Nu: packa kläder för kyla, laga något värmande, och samla klanen. Norr väntar – och Kall Fimbulbringer har fått vänta i fem år på att någon ska knacka på.